„Bethesda“ daugiausia dėmesio skiria didžiausiems savo hitams: „Fallout“ ir „The Elder Scrolls“ formuos ateitį po „Xbox“ išleidimo

  • „Microsoft“ nedelsdama atleidžia 1.600 darbuotojų, o tai tiesiogiai paveikia „Bethesda“ ir „ZeniMax“ struktūrą.
  • Strategija bus orientuota į tokias jau žinomas franšizes kaip „Fallout“, „The Elder Scrolls“ ir „Doom“, siekiant užtikrinti komercinę sėkmę.
  • „Starfield“ ateitis kabo ore, nes trūksta aiškaus naujo turinio plano.

„Bethesda“ ir „Microsoft“ teikia pirmenybę savo pagrindinėms franšizėms

Naujausi „Microsoft“ sprendimai smarkiai paveikė vaizdo žaidimų pramonę Europoje ir visame pasaulyje. Žinia, kad jie atsisakys... 1.600 darbuotojų nedelsiant Ši žinia buvo visiškas šokas, žymintis restruktūrizavimo, kuriuo siekiama optimizuoti „ZeniMax Media“ studijų išteklius, pradžią. Šis žingsnis nėra vienkartinis; tikimasi, kad darbuotojų mažinimas tęsis etapais, priversdamas kūrėjus permąstyti, kur sutelkti savo pastangas būsimuose projektuose.

Šiuo žingsniu siekiama apsaugoti įmonės finansinį stabilumą, sutelkiant dėmesį į tai, kas, jų manymu, veikia išskirtinai gerai. Užuot leidus į naujas idėjas, kurios galėtų kelti nereikalingą riziką, vadovybės žinia aiški: jie privalo teikti pirmenybę franšizėms Fallout ir „Elder Scrolls“Šios sagos ne tik turi daugybę pasekėjų, bet ir garantuoja ilgaamžiškumą rinkoje, kuriam šiandien gali prilygti nedaug žaidimų, o tai yra gyvybiškai svarbu norint išlaikyti savo pozicijas dabartinėje „Xbox“ ekonominėje aplinkoje.

„Fallout“ antrasis sezonas
Susijęs straipsnis:
Viskas, ką žinome apie „Fallout“ 2 sezoną „Prime Video“ platformoje

„ZeniMax“ tyrimų krypties pasikeitimas

Šis darbuotojų mažinimas iš esmės pakeitė tokių ikoniškų komandų kaip „Bethesda“ ir „id Software“ trajektoriją. Bendrovės tikslas – pirmiausia skirti plėtros išteklius jau garantuotų sėkmių palaikymui. Galiausiai jie siekia... lankstesnis kūrimo procesas ir daug apdairesnis išteklių valdymas. Tai tiesiogiai veikia vidinio darbo paskirstymą, valdybos narių perkėlimą taip, kad pagrindiniai asmenys nepatirtų pernelyg didelių vėlavimų ar techninės pagalbos trūkumo.

Ši restruktūrizacija taip pat paveikė tokias studijas kaip „MachineGames“ ir „ZeniMax Online Studios“. Tikslas – optimizuoti vidines operacijas, kad galutinis vartotojas nepastebėtų kokybės pokyčių, tačiau daugiausia dėmesio skiriant... ikoniškos serijos, tokios kaip „Doom“, „Wolfenstein“ Ir jau minėti fantastiniai bei postapokaliptiniai RPG. Tai būdas žaisti saugiai neramiais laikais, atidėti eksperimentus ir sutelkti dėmesį į tai, ko bendruomenė troško metų metus.

„Fallout 5“ atskleidžia pirmąsias detales ir turės ryšį su „Amazon Prime Video“ serija
Susijęs straipsnis:
„Fallout 5“ susieja savo istoriją su „Amazon Prime Video“ serija

Pasekmės „Starfield“ ir naujiems leidimams

Viena iš labiausiai aptariamų temų internetinėse diskusijose yra tyla, gaubianti tam tikrus projektus. Ypač stebina tai, kad po naujausio jų plėtinio išleidimo, nebuvo paminėta Starfieldas ateities planuose. Nors „Fallout“ ir „The Elder Scrolls“ užsitikrino savo vietą, mokslinės fantastikos RPG, regis, liko savotiškoje nežinioje, sukeldamas tam tikrą netikrumą tarp tų, kurie tikėjosi ilgalaikio palaikymo, panašaus į kitų kompanijos žaidimų.

Ši strategija, kuria siekiama susiaurinti kūrimo apimtį, greičiausiai apibrėš labai laukiamų žaidimų, tokių kaip „The Elder Scrolls VI“, išleidimo grafiką. Visas pastangas sutelkiant į Paveldėtas turtas su garantuotais teismo posėdžiais„Microsoft“ tikisi, kad jos vidinės studijos atgaus pagreitį ir efektyvumą. Nepaisant visų administracinių neramumų ir biudžeto mažinimo, žaidėjai gali būti tikri, kad dabartinis „ZeniMax“ žaidimų katalogas išliks prieinamas ir gerai prižiūrimas visose platformose.

Dabartinė situacija atspindi aiškią tendenciją, kai didelės korporacijos mieliau investuoja į saugius pasirinkimus, o ne diversifikuoja savo pastangas į naujus prekės ženklus. Tai, kad jos sutelkia savo pastangas į sustiprinti franšizes su galingais vardais Jis patikina mus, kad ateinančiais metais turėsime daug dykviečių ir drakonų, net jei tai reikštų paaukoti kitų, naujesnių visatų plėtrą. Galiausiai studijų veiksmų planas buvo supaprastintas, siekiant užtikrinti tvarų vystymąsi ir leidimus, kurie suteiktų tvirtumo, kurio tikimasi iš prekių ženklų, turinčių tokią ilgą istoriją šioje pramonės šakoje.

„Fallout 3“ ir „New Vegas“ perdirbiniai nebus greitai matomi.
Susijęs straipsnis:
„Fallout 3“ ir „New Vegas“ perdirbiniai: tolimi planai, nepaisant sagos pakilimo

Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį