Kaip teisingai sukurti kompiuterinį žaidimą?

Šis straipsnis skirtas kompiuterinių žaidimų gerbėjams, nes jei norite sužinoti kaip sukurti kompiuterinį žaidimą kurdami savo strategijas ir visatas, yra įrankių, leidžiančių jums tai sukurti. Jei turite programavimo žinių, turėsite daugiau galimybių dirbti. 

kaip sukurti kompiuterinį žaidimą-1

Kaip sukurti kompiuterinį žaidimą?:Įrankiai

Kuriant tekstinį kompiuterinį žaidimą, tai yra lengviausias žaidimas, tačiau daugumai nerūpi žaidimas be animacijos ar grafikos. Dauguma šio tipo žaidimų yra paremti istorija, galvosūkiu ar kelione, apimančia legendą, tyrimą ir galvosūkius. Čia yra populiariausios laidos, kurios jus moko kaip sukurti kompiuterinį žaidimą:

  1. „Twine“ yra paprasta ir greita bet kurioje naršyklėje.

  2. „Inform7“ yra populiarus įrankis, nes jis turi daugiau galimybių, yra greitas, paprastas ir saugus, todėl turi daug pasekėjų.

  3. „StoryNexus“ ir „Visionaire“ turi daugiau žaidimų ir nejudančių vaizdų kūrimo alternatyvų.

Žaisti 2D žaidimą

Yra tokių programų kaip „Stencyl“ ir „Gamemaker“, kurios yra dvi puikios alternatyvos bet kokiam istorijos ir nuotykių žanrui, ir jos suteikia vartotojams galimybes naudoti programavimą, nereikalaujant būti programuotoju ekspertu.

Kitas naudojamas įrankis yra „Scratch“! Kuris gali būti naudojamas kompiuteriniams žaidimams kurti.

Išbandykite 3D žaidimą

Žaidimo kūrimas 3D formatu yra didelis iššūkis, tai darbas, reikalaujantis daug daugiau laiko ir atsidavimo. Yra tokių programų kaip „Game Guru“, „Unity“ ir „Spark“, kurios padės sutaupyti laiko ir pastangų, nes su jomis galite kurti pasaulius ir visatas, nebūdami programavimo ekspertu.

Jei turite programavimo žinių arba jau žinote kodavimą, galite naudoti „Unity“ žaidimų variklį, kuris yra vienas garsiausių rinkoje.

Jei norite sukurti savo 3D archetipą, o ne naudoti numatytuosius dizainus, yra 3D modeliavimo programos, tokios kaip: 3DS Max, Maya arba Blender.

Paimkite programavimo perspektyvą nuo nulio

Galbūt, jei turite programavimo žinių, tikriausiai norite naudoti programas, kurios leidžia jums sukurti žaidimą nuo nulio. Kai kurie gerbėjai tikrai mėgaujasi malonumu, kuris atsiranda kuriant žaidimą nuo nulio.

Pats teisingiausias dalykas yra programuoti žaidimą integruotoje kūrimo terpėje, pvz., „Eclipse“ programoje - programoje, kuri prideda visas priemones, kurių reikia norint sukurti žaidimą paprastu būdu.

Nors žaidimą galite programuoti bet kokia kalba, tačiau jei jums pavyks išmokti C ++ programavimo, turėsite labai naudingą įrankį kaip sukurti kompiuterinį žaidimą, kuriame yra neįtikėtinai daug išteklių ir programų žaidimams kurti ir internetinėms pamokoms kurti.

Kaip sukurti žaidimą?

Pirmiausia turite galvoti apie kūrėjo skonio žanrą. Kelios idėjos gali būti suskirstytos į apytikslį žaidimo juodraštį:

  • Koks galėtų būti pagrindinis žaidimo elementas, pavyzdžiui: kova tarp dviejų pasaulių, kova su imperijomis, galvosūkių sprendimas lyginant aukštyn.

  • Tada turėtų būti išvaizda dėl patvarumo. To pavyzdys yra tai, ar tai kova tarp pasaulio, ar norite, kad tai įvyktų spustelėjus mygtuką realiuoju laiku, arba jei norite, kad tai būtų priimama priimant strateginius sprendimus įvairiais lygiais.

Žaidimai, kuriuose naudojami istorijos dialogai, leidžia vartotojui nukreipti istoriją pagal jų priimtus sprendimus arba sužinoti apie kuriamus personažus ir visatas, kuriose tai įvyks.

  • Be to, svarbu apibrėžti žaidimo aplinką ar atmosferą, jei jums tai atrodo įdomiau: laiminga, istorinė, paslaptinga, spalvinga aplinka

Norėdami sukurti žaidimą, pasirinkite programą

Žaidimo kūrimo programos suteikia galimybę pasirinkti įrankius, kuriais galite optimizuoti laiką. Turėtumėte atsižvelgti į tai, kad jums gali tekti naudoti kelias programas, kurios padėtų jums naudoti skirtingus priedus kaip sukurti kompiuterinį žaidimą. Kai kurios geriausiai žinomos programos yra: „Game Maker“, „MUGEN“, „Game Factory“ arba „RPG Maker“.

kaip sukurti kompiuterinį žaidimą-3

Jums gali būti įdomu sužinoti apie Autobusų tipai Kompiuterių mokslas ir jo funkcija.

Pirmiausia sukurkite paprastą lygį

Jei ketinate naudoti bet kurį įrankį, kad pamatytumėte kaip sukurti kompiuterinį žaidimą pirmą kartą turėsite išmokti juo naudotis. Pavyzdžiui, fono, daiktų, akį traukiančių objektų ir atitinkamų simbolių nustatymas. Turite sukurti objektus ar daiktus, su kuriais kiekvienas žaidėjas bendrauja arba kurie gali naršyti po tam tikrus objektus, apibrėžtus naudojamoje programoje, ir, be to, turite nustatyti, ar jie sąveikaus integruotai.

Jei kūrėjas neįsivaizduoja, kaip tai padaryti, jis gali padėti sau per naudotos programos vadovėlį arba surasdamas pagalbos tinkle. Šiame etape svarbu nekreipti dėmesio į apšvietimą ir kitą grafiką, kurią norite pridėti.

Jei įmanoma, sukurkite pagrindinę žaidimo kokybę

Galbūt norint atlikti šį veiksmą reikia atlikti nedidelius žaidimo programavimo pakeitimus arba sukurti ir sukurti išsamesnes sistemas nuo nulio. Štai keletas svarstymų, į kuriuos reikia atsižvelgti kaip sukurti kompiuterinį žaidimą:

  1. Jei sukursite žaidimą su personažais, atliekančiais kovos menų šuolius ar atliekančius specialius kovinius judesius. Turite apibrėžti, kokio aukščio simbolį norite pasiekti, arba apibrėžti, ar norite, kad simbolis kaip nors reaguotų spustelėdamas, ar klavišas laikomas nuspaustas, ar norite, kad jis atliktų skirtingus judesius naudodami skirtingus klavišus.

  2. Jei norite sukurti veiksmo ar siaubo žaidimą, svarbu pasirinkti ginklų, su kuriais jie bus žaidžiami, tipą. Pasirinkite įvairių tipų ginklus, prie kurių žaidėjas gali turėti prieigą kiekvieną kartą tobulėdamas ir judėdamas į priekį skirtingais lygiais, patartina atlikti kiekvieno ginklo testą.

Patartina, kad ginklų pasirinkimas būtų įdomus ir patrauktų dėmesį. Pavyzdys gali būti tas, kad ginklas gali sugadinti, pataikyti į kelis priešus ar blogiukus ar net juos susilpninti.

kaip sukurti kompiuterinį žaidimą-4

  1. Nenaudokite sudėtingų burtų ar ginklų, kurie sudužo vieną kartą panaudojus. Tai viena iš dažniausiai pasitaikančių klaidų kaip sukurti kompiuterinį žaidimą pirmą kartą.

  2. Jei kuriate žaidimą su dialogais, norite, kad šie dialogai būtų rodomi ekrane juostomis arba kad jie būtų išgirsti, o jie turi atlikti papildomas užduotis, kad atrakintų dialogus.

Kitas dalykas yra apibrėžti, ar norite, kad žaidėjas tyrinėtų visą žaidimą viename pasaulyje arba skirtingais keliais ar lygiais.

Sukurkite kelis lygius ar pasaulius

Veiksmas, kuris yra svarbus tuo metu kaip sukurti kompiuterinį žaidimą, nustatykite kelis lygius, tai gali būti keturi ar šeši lygiai, kurie yra trumpi pirmajame žaidime. Nes sukūrę žaidimą visada turėsite galimybę juos išplėsti.

Atsižvelgiant į „pagrindinę žaidimo kokybę“, o ne į bet ką kitą, suprojektuokite kiekvieno lygio sudėtingumą skirtingai. Galite sugeneruoti lygius pagal tam tikrą tvarką arba atskirai kiekvienam lygiui ir sujungti juos visų pabaigoje. Tai priklauso nuo kiekvieno kūrėjo.

Apskritai, platformininkas turi platformas, kurios juda, arba jūsų priešai ar blogiukai juda daug greičiau.

Panašiai kovos ar veiksmo žaidime gali būti keli priešai, priešų armija su pagrindiniu priešu ir net beveik nenugalimi priešai, kuriuos nugalėti reikia surasti tam tikrus ankstesnio lygio ginklus ar metodus.

Vietoj to, dėlionės žaidimas sutelkia dėmesį tik į vieną galvosūkio rūšį. Paprastai jūs naudojate sunkesnius variantus kiekviename lygyje arba susiduriate su tam tikrais sunkumais ar kliūtimis, kurie reikalauja didesnio kiekvieno žaidėjo analizės įgūdžių.

Kiekviename lygyje sukurkite vidutinės trukmės ir ilgalaikius tikslus

Šis skyrius kaip sukurti kompiuterinį žaidimą, tai vadinama antrine arba papildoma žaidimo kilpa. Naudodamas „pagrindinę žaidimo kokybę“, pavyzdys: veikėjas dėl to, kad personažas pašoko, žaidėjas galės tęsti šį antrinį žaidimą, sunaikindamas kai kuriuos priešus arba paimdamas tam tikrus daiktus ar daiktus.

Šio tipo svarstymai lemia vidutinės ar ilgalaikės trukmės tikslų pasiekimą, leidžiantį užbaigti lygį, sutaupyti tam tikros rūšies žaidimo valiutą, kad būtų atliktas ypatingas patobulinimas, leidžiantis žaidėjui laimėti žaidimą pabaigoje.

Šiame lygyje, ko gero, žaidimo kūrėjas jau įtraukė šiuos įdomius aspektus to nesuvokdamas. Tiesiog reikia užtikrinti, kad žaidėjas galėtų greitai suvokti, kad yra tie konkretūs tikslai, kuriuos reikia pasiekti.

Kiekvienas žaidėjas, kuris žaidžia, trunka neilgai ir mano, kad žaidimas vėl ir vėl atlieka tą patį veiksmą, jiems nuobodu ir jie išeis. Kita vertus, jei nugalėsi priešą ir gausi prizą, suprasi, kad tavo tikslas yra surinkti tą prizą, kad galėtum žengti į priekį ar tobulėti būsimame lygyje, ir kad „pagrindinė žaidimo kokybė“ nukreips tave į tai.

Pilotas žaidimą

Svarbi rekomendacija yra peržiūrėti ir išanalizuoti kiekvieną lygį ar etapą skirtingomis progomis, leisti pažįstamiems ir kitiems kūrėjams peržiūrėti ir jums padėti. Pabandykite žengti į priekį įvairiais būdais, atsižvelgdami į technikas, apie kurias iki šiol nesvarstėte, pavyzdžiui: šokinėjimo užduotis ar lygius, ėjimą tiesiai link didžiojo priešo arba bandydami laimėti rinkdamiesi ginklus ar keisdamiesi.

Šis etapas yra intensyvus, tačiau jis turi būti atliktas, taip ištaisant galimas klaidas ar nesėkmes ir užtikrinant, kad žaidimas būtų įdomus potencialiems žaidėjams.

Pateikite konsultuojantiems kūrėjams visą reikalingą informaciją, kad jie galėtų pradėti savo vertinimą, jie turi suprasti, kad tai archetipinis žaidimas, taip pat jie turi naudoti pagrindinius valdiklius, kad galėtų judėti žaidime.

Taip pat atlikite atitinkamus žaidimų vertinimo tyrimus, kad galėtumėte įrašyti visus pastebėjimus. Taip pat galite užduoti klausimų, susijusių su tam tikromis žaidimo dalimis, jei turite klausimų ar rūpesčių.

Kviečiame peržiūrėti šį straipsnį apie Kompiuterių saugumo standartai Tinkle.

Patobulintas garsas ir grafika

Nors jūs galite gauti daug alternatyvių išteklių, kaip sukurti kompiuterinį žaidimą nemokamai internete galite praleisti daugiau laiko keisdami dalykus, kurie jums nepatinka.

„Pixel Art“ patariama, jei norite atlikti paprastus 2D žaidimo pakeitimus arba naudoti tokias programas kaip „OpenGL“, jei kuriate 3D žaidimą.

Pridėkite akį traukiančius apšvietimo efektus, kurie skatina žaidėją sekti žaidimą iki galo, taip pat neįtikėtinus efektus spalvingomis kovomis ir pridedant judesius aplinkoje, suteikiant realybės efektą.

Be to, garsas gali būti pridėtas prie veiksmų, kuriuos atlieka pagrindinis veikėjas, kai jis vaikšto, atlieka atakas, šuoliukus ar kokius nors manevrus ar piruetus.

Pridėkite garso efektų, susijusių su ėjimu, puolimu, šokinėjimu ir visa kita, ko reikia. Jūs visada turėsite galimybių tobulinti ir keisti. Tačiau garsas ir vaizdo efektai bus lemiami paleidžiant baigtą žaidimą, nes tai įvyks, kai jis pasieks kūrėjo nustatytą kokybės lygį.

PC žaidimo paleidimas

Norėdami tai padaryti, galite susisiekti su žaidimų svetainėmis arba per socialinę žiniasklaidą, kad reklamuotumėte žaidimą.

Svarbu pažymėti, kad norėdami padaryti patrauklią reklamą turite atsižvelgti į įspūdingus vaizdus, ​​vaizdo įrašus su garsais, kurie pritraukia potencialius žaidėjus.

kaip sukurti kompiuterinį žaidimą-7

Jei jums patiko ši informacija, kviečiame peržiūrėti šias kitas dominančias nuorodas:

Kompiuterinių virusų tipai kenksminga sistemai.